Přístupy nanášení textur
1) prohlížení obrazového prostoru (inverzní mapování)
for all (x,y)
(u,v) = f-1(x,y)
SCREEN[x][y] = TEXTURE[u][v]
2) prohlížení prostoru textury (přímé mapování)
for all (u,v)
(x,y) = f(u,v)
SCREEN[x][y] = TEXTURE[u][v]
předchozí snímek
následující snímek
Zpět na první snímek
Zobrazit verzi grafiky