00001 /* $Id:$ */ 00002 00003 #ifndef __TEXTURE_PNG_H 00004 #define __TEXTURE_PNG_H 00005 00006 #include <esg/texture/Texture2D.h> 00007 00008 namespace esg { 00009 00010 class TexturePNG : public Texture2D { 00011 public: 00012 TexturePNG(const char* /* path to PNG */); 00013 }; 00014 00015 }; // namespace 00016 00017 #endif // __TEXTURE_PNG_H