Zdroje

Literatura

  • Essential mathematics for games and interactive applications :a programmer's guide. James M. Van Verth, Lars M. Bishop, Morgan Kaufmann, 2008.
  • Mathematics and Physics for programmers. Danny Kodicek, Charles River Media, 2005.
  • Programátorská cvičebnice. Radek Pelánek, Computer press, 2012.
  • Mathematics for Computer Science. Eric Lehman and Tom Leighton.

Cvičení, videa

  • Khan Academy - dobrá vysvětlující videa, vhodná pro zopakování pojmů

Python